Spelregels

1
Step 1

Beweeg je avatar in de richting van de pijlen rondom de luchtmatras. De avatar glijdt totdat hij ergens tegenaan botst (of tegen een andere avatar).

2
step 2

Denk goed na over je zet, want je hebt een beperkt aantal bewegingen (zie de linkerbovenhoek van het scherm).

3
step 3

De avatar moet precies op de draaikolk landen om de uitdaging op te lossen. Zijn er meerdere avatars, dan moet je er één naar de draaikolk leiden (je kunt een andere avatar selecteren door erop te klikken).

Leren en spelen: van makkelijk naar moeilijk

Starter
Junior
Expert
Master
Wizard

Werk aan je slimme vaardigheden

Avatar from Bump 'in
Cloud image
problem solving icon
Probleemoplossend Denken
Cloud image
logic icon
Logisch Denken
Cloud image
spatial awareness icon
Ruimtelijk Inzicht

educatieve spelbladen

Onze spelfiches zijn ontworpen om leerkrachten in de klas te ondersteunen. Elke fiche legt de spelregels helder uit, koppelt de educatieve doelen aan de activiteit en geeft tips voor gebruik in de klas. Ze maken ook de link met de leerdoelen van het school curriculum, zodat het spel eenvoudig in de lessen kan worden geïntegreerd.

Wil je Bump 'in vol vertrouwen in je klas brengen?

Gamesheet image Download game sheet →

Maar wacht... Er is meer

Je vindt nog veel meer spellen zoals Bump 'in in SmartGames Playroom.
Ontdek ze allemaal!

Start gratis trial

Cookies? njam!

We gebruiken heerlijke cookies om je de beste Playroom-ervaring te bieden. Benieuwd? Lees ons cookiebeleid.