Spelregels

1
Step 1

Klik op een tegel om de krab te verplaatsen. De krab kan alleen van links naar rechts lopen, dus kies je route zorgvuldig.

2
step 2

Wanneer de krab naast een zeester staat, kan hij deze pakken en zich omdraaien. Gebruik zeesterren op het juiste moment om plaatsen te bereiken die anders onmogelijk te bereiken zouden zijn.

3
step 3

Leid de krab naar zijn nieuwe huis. Plan je zetten zorgvuldig en gebruik de zeesterren verstandig om het juiste pad te ontdekken.

Leren en spelen: van makkelijk naar moeilijk

Starter
Junior
Expert
Master
Wizard

Werk aan je slimme vaardigheden

Avatar from Crab Walk
Cloud image
planning icon
Planning
Cloud image
spatial awareness icon
Ruimtelijk Inzicht
Cloud image
logic icon
Logisch Denken
Cloud image
computational thinking icon
Computationeel Denken

Wil jij Crab Walk
en nog vele andere online SmartGames spelen?

Je vindt al deze spellen in onze arcade kast in SmartGames Playroom!

Playroom with the Arcade being highlighted! Speel nu online

Maar wacht... Er is meer

Je vindt nog veel meer spellen zoals Crab Walk in SmartGames Playroom.
Ontdek ze allemaal!

Cookies? njam!

We gebruiken heerlijke cookies om je de beste Playroom-ervaring te bieden. Benieuwd? Lees ons cookiebeleid.

Authenticating... Creating account...

Heb je al een account?

Log in

Heb je nog geen account?

Login kitten

Play as ...

terug

Stel jouw wachtwoord opnieuw in

We sturen je een link om jouw wachtwoord opnieuw in te stellen

Ben je een......

Teacher

Je wilt Playroom voor je hele klas

Parent

Je wilt Playroom voor je gezin

Gamer

Je wilt Playroom voor jezelf

terug
Teacher Parent Gamer

Maak je account

Probeer Playroom twee weken gratis

Registreer je met je e-mail

Heb je al een account? Log in

Registreer met Google of Microsoft

Door een account aan te maken, ga je akkoord met ons privacybeleid en onze algemene voorwaarden.*

Je gratis proefperiode van 2 weken begint zodra je je registreert. Er zijn geen betaalgegevens nodig.

Nieuwe leerling aanmaken

Registreren

Door een account aan te maken, ga je akkoord met ons privacybeleid en onze algemene voorwaarden.*

Nieuwe leerling aanmaken

Geef een gebruikersnaam en wachtwoord op om een nieuwe leerlingaccount voor uw klas aan te maken.