Spelregels

1
Step 1

Let goed op de opdracht linksboven in het scherm, weergegeven in het boekje. Je kunt op het boekje klikken om het te vergroten. Je doel is om een pad tussen deze figuren te creëren.

2
step 2

Plaats een puzzelstuk op het speelbord door het te slepen. Klik op een puzzelstuk om het te draaien.

3
step 3

De uitdaging is opgelost wanneer je het pad hebt gemaakt volgens de opdracht en alle puzzelstukken op het speelbord liggen met alle wegen correct uitgelijnd.

Leren en spelen: van makkelijk naar moeilijk

Starter
Junior
Expert
Master
Wizard

Werk aan je slimme vaardigheden

Avatar from Go Getter
Cloud image
spatial awareness icon
Ruimtelijk Inzicht
Cloud image
planning icon
Planning
Cloud image
problem solving icon
Probleemoplossend Denken
Cloud image
logic icon
Logisch Denken

educatieve spelbladen

Onze spelfiches zijn ontworpen om leerkrachten in de klas te ondersteunen. Elke fiche legt de spelregels helder uit, koppelt de educatieve doelen aan de activiteit en geeft tips voor gebruik in de klas. Ze maken ook de link met de leerdoelen van het school curriculum, zodat het spel eenvoudig in de lessen kan worden geïntegreerd.

Wil je Go Getter vol vertrouwen in je klas brengen?

Gamesheet image Download game sheet →

Maar wacht... Er is meer

Je vindt nog veel meer spellen zoals Go Getter in SmartGames Playroom.
Ontdek ze allemaal!

Start gratis trial

Cookies? njam!

We gebruiken heerlijke cookies om je de beste Playroom-ervaring te bieden. Benieuwd? Lees ons cookiebeleid.