Race tegen de vlammen! Begeleid de brandweerman door een brandend gebouw, navigeer over ladders om je gevangen avatar te bereiken.
Beweeg de brandweerman door horizontaal of verticaal te klikken (voor een ladder).
Het gebouw heeft een voorkant en achterkant. Je kunt naar de andere zijde verplaatsen door helemaal links of rechts op het gebouw te klikken. Met deze knop kun je ook altijd de andere zijde bekijken.
In de meeste gevallen moet je een brand blussen om verder te komen. Klik op het vuur naast je om het te blussen. Pas op: je hebt maar één blusser om één brand te blussen. Probeer naar de avatar te komen!
Onze spelfiches zijn ontworpen om leerkrachten in de klas te ondersteunen. Elke fiche legt de spelregels helder uit, koppelt de educatieve doelen aan de activiteit en geeft tips voor gebruik in de klas. Ze maken ook de link met de leerdoelen van het school curriculum, zodat het spel eenvoudig in de lessen kan worden geïntegreerd.
Wil je Firefighter Phil vol vertrouwen in je klas brengen?
Je vindt nog veel meer spellen zoals Firefighter Phil in SmartGames Playroom.
Ontdek ze allemaal!
We gebruiken heerlijke cookies om je de beste Playroom-ervaring te bieden. Benieuwd? Lees ons cookiebeleid.