Spelregels

1
Step 1

Beweeg de brandweerman door horizontaal of verticaal te klikken (voor een ladder).

2
step 2

Het gebouw heeft een voorkant en achterkant. Je kunt naar de andere zijde verplaatsen door helemaal links of rechts op het gebouw te klikken. Met deze knop kun je ook altijd de andere zijde bekijken.

3
step 3

In de meeste gevallen moet je een brand blussen om verder te komen. Klik op het vuur naast je om het te blussen. Pas op: je hebt maar één blusser om één brand te blussen. Probeer naar de avatar te komen!

Leren en spelen: van makkelijk naar moeilijk

Starter
Junior
Expert
Master
Wizard

Werk aan je slimme vaardigheden

Avatar from Firefighter Phil
Cloud image
planning icon
Planning
Cloud image
spatial awareness icon
Ruimtelijk Inzicht

educatieve spelbladen

Onze spelfiches zijn ontworpen om leerkrachten in de klas te ondersteunen. Elke fiche legt de spelregels helder uit, koppelt de educatieve doelen aan de activiteit en geeft tips voor gebruik in de klas. Ze maken ook de link met de leerdoelen van het school curriculum, zodat het spel eenvoudig in de lessen kan worden geïntegreerd.

Wil je Firefighter Phil vol vertrouwen in je klas brengen?

Gamesheet image Download game sheet →

Maar wacht... Er is meer

Je vindt nog veel meer spellen zoals Firefighter Phil in SmartGames Playroom.
Ontdek ze allemaal!

Start gratis trial

Cookies? njam!

We gebruiken heerlijke cookies om je de beste Playroom-ervaring te bieden. Benieuwd? Lees ons cookiebeleid.