Spelregels

1
Step 1

Beweeg je avatar over het speelbord door op de gemarkeerde tegels te klikken. Staat je avatar naast een schild op een houten blok, dan kun je het verplaatsen (door op de tegel ernaast te klikken). Een schild op een stenen blok kan niet worden verplaatst.

2
step 2

Staat je avatar naast een schild op een houten of stenen blok, dan kun je het schild ook draaien door op de tegel van de avatar te klikken. Een schild vast op een houten blok kan niet worden gedraaid.

3
step 3

Beweeg en draai de schilden zodat de draakstraal de bestemming bereikt. Pas op dat je de avatar niet vastzet in een wirwar van stralen!

Leren en spelen: van makkelijk naar moeilijk

Starter
Junior
Expert
Master
Wizard

Werk aan je slimme vaardigheden

Avatar from Dragons
Cloud image
planning icon
Planning
Cloud image
spatial awareness icon
Ruimtelijk Inzicht
Cloud image
problem solving icon
Probleemoplossend Denken

educatieve spelbladen

Onze spelfiches zijn ontworpen om leerkrachten in de klas te ondersteunen. Elke fiche legt de spelregels helder uit, koppelt de educatieve doelen aan de activiteit en geeft tips voor gebruik in de klas. Ze maken ook de link met de leerdoelen van het school curriculum, zodat het spel eenvoudig in de lessen kan worden geïntegreerd.

Wil je Dragons vol vertrouwen in je klas brengen?

Gamesheet image Download game sheet →

Maar wacht... Er is meer

Je vindt nog veel meer spellen zoals Dragons in SmartGames Playroom.
Ontdek ze allemaal!

Start gratis trial

Cookies? njam!

We gebruiken heerlijke cookies om je de beste Playroom-ervaring te bieden. Benieuwd? Lees ons cookiebeleid.