Oh oh! Vos avatars sont coincés dans la piscine ! Et ils ont besoin de votre aide ! Glissez et entrez stratégiquement en collision avec les obstacles pour atteindre la sortie en forme de tourbillon, mais faites attention au nombre limité de déplacements ! Plongez-vous dans les défis amusants de Bump'in!
Déplacez votre avatar dans la direction des flèches autour de la bouée. L'avatar glisse jusqu'à ce qu'il heurte quelque chose (ou un autre avatar).
Réfléchissez bien à vos mouvements, car vous disposez d'un nombre limité (voir le coin supérieur gauche de l'écran).
L'avatar doit atterrir exactement sur le tourbillon pour résoudre le défi. S'il y a plusieurs avatars, vous devez en guider un vers le tourbillon (vous pouvez sélectionner un autre avatar en cliquant dessus).
Nos fiches de jeu sont conçues pour accompagner les enseignants en classe. Chaque fiche explique clairement les règles du jeu, présente les objectifs pédagogiques liés à l’activité et propose des conseils pratiques pour l’utilisation en classe. Elles relient également le jeu au programme scolaire, ce qui facilite son intégration dans vos cours.
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