Spelregels

1
Step 1

Klik op een tegel (waterlelie) om de omliggende tegels in een bepaalde richting te laten draaien (met de klok mee of tegen de klok in).

2
step 2

De libel mag niet naast een vijand (zoals een kikker, kameleon, …) komen, anders wordt ze opgegeten en verlies je het spel.

3
step 3

Je hebt de uitdaging opgelost wanneer je de libel veilig op de paarse doeltegel laat landen.

Leren en spelen: van makkelijk naar moeilijk

Starter
Junior
Expert
Master
Wizard

Werk aan je slimme vaardigheden

Avatar from Pond Twister
Cloud image
logic icon
Logisch Denken
Cloud image
planning icon
Planning
Cloud image
spatial awareness icon
Ruimtelijk Inzicht

educatieve spelbladen

Onze spelfiches zijn ontworpen om leerkrachten in de klas te ondersteunen. Elke fiche legt de spelregels helder uit, koppelt de educatieve doelen aan de activiteit en geeft tips voor gebruik in de klas. Ze maken ook de link met de leerdoelen van het school curriculum, zodat het spel eenvoudig in de lessen kan worden geïntegreerd.

Wil je Pond Twister vol vertrouwen in je klas brengen?

Gamesheet image Download game sheet →

Maar wacht... Er is meer

Je vindt nog veel meer spellen zoals Pond Twister in SmartGames Playroom.
Ontdek ze allemaal!

Start gratis trial

Cookies? njam!

We gebruiken heerlijke cookies om je de beste Playroom-ervaring te bieden. Benieuwd? Lees ons cookiebeleid.