Ben je op zoek naar puzzel videospellen voor in je klas of thuis?

Playroom by SmartGames zit boordevol puzzelspellen die probleemoplossend denken, logisch redeneren, geheugen en computationeel denken trainen door middel van videogames.

Ben je op zoek naar puzzel videospellen voor in je klas of thuis?

Playroom by SmartGames zit boordevol puzzelspellen die probleemoplossend denken, logisch redeneren, geheugen en computationeel denken trainen door middel van videogames.

Speel gloednieuwe digitale SmartGames!

Elk kwartaal komt er een nieuw spel!

Schaken en voetbal: de perfecte “match”. Speel tegen je vrienden een potje ChessFC, en scoor als eerste de golden goal. Met de juiste strategie leid jij jouw schaakteam naar de overwinning!

Schaken en voetbal: de perfecte “match”. Speel tegen je vrienden een potje ChessFC, en scoor als eerste de golden goal. Met de juiste strategie leid jij jouw schaakteam naar de overwinning!

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 6+
2 Spelers

Een spannende mashup van Rubik’s Cube en 3 op een rij. Plaats blokjes in een ronddraaiende kubus, haal als eerste 3 op een rij en win de strijd. Wil je meer ruimtelijke twist? Speel dan op een 4x4x4 of zelfs een 5x5x5 kubus!

Een spannende mashup van Rubik’s Cube en 3 op een rij. Plaats blokjes in een ronddraaiende kubus, haal als eerste 3 op een rij en win de strijd. Wil je meer ruimtelijke twist? Speel dan op een 4x4x4 of zelfs een 5x5x5 kubus!

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 6+
2 Spelers

Het is een puzzelshowdown om stinkdieren te vangen! Pak die kratten en maak je klaar om die ondeugende stinkdieren te slim af te zijn terwijl je het rooster vult met puzzelblokken. Kun je ze allemaal vangen terwijl je de anderen spaart?

Pak die kratten en maak je klaar om die ondeugende stinkdieren te slim af te zijn terwijl je het rooster vult met puzzelblokken.

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 6+
1 Speler

Race tegen de vlammen! Begeleid de brandweerman door een brandend gebouw, navigeer over ladders om je gevangen avatar te bereiken. Maar hier is de twist - je hebt slechts één brandblusser! Denk strategisch, handel snel en wees de held in deze vlammende uitdaging!

Race tegen de vlammen! Begeleid de brandweerman door een brandend gebouw om je vastgezette avatar te bereiken.

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 6+
1 Speler

Jouw kat droomt over ratten, schapen, vissen, pinguins & olifanten. Jouw missie? Laat jouw kat springen & leid al de dieren terug naar hun plek.

Laat jouw kat springen & leid al de dieren terug naar hun plek!

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 6+
1 Speler

Wist je dat je door het lezen van geschiedenisboeken, terug in de tijd kan gekatapulteerd worden? Ontsnap uit doolhoven vol met kwade oermensen, mummies, farao’s, Romeinse soldaten en ridders. Maar pas op, de vijanden geven niet zo eenvoudig op!

Ontsnap uit doolhoven vol met kwade oermensen, mummies, farao’s, Romeinse soldaten en ridders!

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 6+
1 Speler

Dus je wil een Astro Chef worden. Leuk, maar waar zijn de ingrediënten? Gelukkig heb je keukenrobots die je heel graag helpen. Denk als een computer, leid jouw robots en vind jouw master dish ingrediënten doorheen het heelal!

Leid jouw robots en vind jouw master dish ingrediënten doorheen het heelal!

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 6+
1 Speler

Oh oh! Die avatars amuseren zich rot in het zwembad! En ze hebben jouw hulp nodig! Jouw doel is om de avatar in de draaikolk te krijgen. Schuif en bump verstanding, maar pas op, je hebt een beperkt aantal zetten. Kan je het algoritme van Bump’in kraken?

Schuif en bump verstanding en krijg de avatar in de draaikolk.

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 6+
1 Speler

GoGetter, de allereerste fysieke SmartGames puzzel, is terug om jouw hersenen uit te dagen. Kan jij de vierkante puzzelstukjes op de juiste plaats leggen en zo de nodige figuurtjes verbinden?

GoGetter, de allereerste fysieke SmartGames puzzel, is terug om jouw hersenen uit te dagen.

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 7+
1 Speler

In Gems word je ondergedompeld in een avontuur waarbij teamwork cruciaal is. Eén mijnwerker duwt edelstenen, en de andere heeft indrukwekkende sprongkrachten. Help jij hen op weg in de mijnen?

In Gems duwt één mijnwerker de edelstenen, en de andere springt er op los. Help jij hen op weg in de mijnen?

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 6+
1 Speler

Klaar voor een vliegende reddingsmisse? Pak jouw reddingsbootjes, en ga op ‘soep’ avontuur. Schuif ze strategisch, en maak jouw soep ‘vlieg-vrij’.

Klaar voor een vliegende reddingsmissie? Schuif jouw bootjes strategisch en maak de soep ‘vlieg-vrij’.

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 6+
1 Speler

Ga op roadtrip met jouw Quad. Navigeer naar de boerderij, doorheen de jungle, raas over het strand en stop nooit. Bouw jij de perfecte offroad piste?

Ga op roadtrip met jouw quad naar de boerderij, doorheen de jungle, raas over het strand en stop nooit.

Probleemoplossend denken

Planning

leeftijd 5+
1 Speler

Ontdek Playroom by SmartGames!

Voor Leerkrachten

Beloon & train jouw leerlingen met onze single & multiplayer online games!

Battle samen met de hele klas of daag jouw leerlingen individueel uit met cognitieve brainplay.

Voor Ouders

Geef je kinderen coole screentime die tegelijk ook uitdagend is voor hun cognitief vermogen.

Los samen SmartGames opdrachten op, of laat jouw kids jouw score verbeteren!

Playroom in je klas?

SmartGames playroom voor leerkrachten!

Beloon & train jouw leerlingen met onze single & multiplayer online games!

Battle samen met de hele klas of daag jouw leerlingen individueel uit met cognitieve brainplay.

Playroom bij je thuis?

SmartGames playroom voor ouders!

Geef je kinderen coole screentime die tegelijk ook uitdagend is voor hun cognitief vermogen.

Los samen SmartGames opdrachten op, of laat jouw kids jouw score verbeteren!

Vergroot het
potentieel van jouw kind

SPELEND LEREN

Coole puzzelspellen die de ontwikkeling van cognitieve vaardigheden stimuleren, van de mensen die de fysieke SmartGames maken.

SMART CHALLENGES

Elk spel heeft 60 opdrachten gaande van makkelijk (starter) tot moeilijk (wizard). Allemaal opgelost? Maak je eigen opdrachten via Playroom Builder!

VEILIGE ONLINE OMGEVING

Wij gebruiken GEEN advertenties, externe links, 3rd party cookies, in-app aankopen, lootboxes of andere dark patterns.

EENVOUDIG INSTELBAAR OP ELK APPARAAT

Ons platform is compatibel met desktops, Chromebooks, tablets, mobiele apparaten en digiborden. Makkelijk in te stellen en te gebruiken in de klas en thuis!

SPELEND LEREN

Coole puzzelspellen die de ontwikkeling van cognitieve vaardigheden stimuleren, van de mensen die de fysieke SmartGames maken.

SMART CHALLENGES

Elk spel heeft 60 opdrachten gaande van makkelijk (starter) tot moeilijk (wizard). Allemaal opgelost? Maak je eigen opdrachten via Playroom Builder!

VEILIGE ONLINE OMGEVING

Wij gebruiken GEEN advertenties, externe links, 3rd party cookies, in-app aankopen, lootboxes of andere dark patterns.

EENVOUDIG INSTELBAAR OP ELK APPARAAT

Ons platform is compatibel met desktops, Chromebooks, tablets, mobiele apparaten en digiborden. Makkelijk in te stellen en te gebruiken in de klas en thuis!

Klaar om te spelen?

Playroom by SmartGames

Ontdek waarom iedereen dol is op Playroom!

Juf Silke, 2e leerjaar, Edegem avatar

Met hun eigen avatar worden de leerlingen even meegenomen naar de virtuele wereld. De games doen hen out of the box denken en handelen. Zichzelf uitdagen, een wedstrijdje op klasniveau of gewoon amusement ten top!

Juf Silke, 2e leerjaar, Edegem

Annleen Peeters avatar

Heerlijke spelletjes met leuke en grappige outfits voor de dansende avatar! Uitdagend maar niet frustrerend.

Annleen Peeters

Haylee Downs avatar

Eindelijk! Een gebruiksvriendelijk en educatief platform waarbij je je geen zorgen hoeft te maken dat jouw kids in de klas aan het gamen zijn!

Haylee Downs

Juf Silke, 2e leerjaar, Edegem avatar

Met hun eigen avatar worden de leerlingen even meegenomen naar de virtuele wereld. De games doen hen out of the box denken en handelen. Zichzelf uitdagen, een wedstrijdje op klasniveau of gewoon amusement ten top!

Juf Silke, 2e leerjaar, Edegem

Annleen Peeters avatar

Heerlijke spelletjes met leuke en grappige outfits voor de dansende avatar! Uitdagend maar niet frustrerend.

Annleen Peeters

Annleen Peeters avatar
Haylee Downs avatar

Eindelijk! Een gebruiksvriendelijk en educatief platform waarbij je je geen zorgen hoeft te maken dat jouw kids in de klas aan het gamen zijn!

Haylee Downs

cookies?

njam!

We gebruiken heerlijke cookies om je de beste Playroom-ervaring te bieden. Nieuwsgierig? Lees ons cookiebeleid