Votre chat rêve de garder un troupeau danimaux grands et effrayants.
Faites sauter le chat à travers le plateau en cliquant sur les cases mises en surbrillance. Le chat ne peut se déplacer que d'une case à la fois.
Lorsque le chat saute sur une case adjacente à un autre animal, cet animal s'éloigne du chat. Les souris, par exemple, sautent d'une case supplémentaire. Dans les niveaux ultérieurs, les animaux sautent également par-dessus les clôtures... Découvrez par vous-même ce que fait chaque animal en jouant !
Guidez tous les animaux vers une case objectif pour résoudre le défi.
Nos fiches de jeu sont conçues pour accompagner les enseignants en classe. Chaque fiche explique clairement les règles du jeu, présente les objectifs pédagogiques liés à l’activité et propose des conseils pratiques pour l’utilisation en classe. Elles relient également le jeu au programme scolaire, ce qui facilite son intégration dans vos cours.
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