Règles du jeu?

1
Step 1

Déplacez votre avatar sur le plateau en cliquant sur les cases mises en surbrillance. L'avatar avance d'une case à la fois (mais ne peut pas revenir à gauche). À chaque pas que fait votre avatar, les ennemis se déplacent également d'une case vers la gauche.

2
step 2

Si vous déplacez votre avatar sur la même case où l'ennemi se déplacera, vous perdez et devez recommencer. Attention, car les ennemis réapparaissent toujours à droite lorsqu'ils quittent le plateau par la gauche !

3
step 3

Vous avez résolu le défi lorsque votre avatar atteint la “sortie”, tout à droite du plateau.

Apprendre et jouer : du facile au difficile

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Wizard

Travaillez sur vos compétences intelligentes

Avatar from History Attacks
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Planification
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Résolution De Problème
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Conscience Spatiale
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Concentration

Fiches pédagogiques de jeux

Nos fiches de jeu sont conçues pour accompagner les enseignants en classe. Chaque fiche explique clairement les règles du jeu, présente les objectifs pédagogiques liés à l’activité et propose des conseils pratiques pour l’utilisation en classe. Elles relient également le jeu au programme scolaire, ce qui facilite son intégration dans vos cours.

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